代号:未知(Code: Unknown)

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开头和结尾我已决定,而内的流程由你们来。这是我献给你们的故事,亦是我献给自己的故事。……游戏内除了编程,其余的都是我从虚幻商城内部下载的,以及部分网上寻找的素材

小组帖子:成都创业公司纳新【休闲游戏,小体量单机游戏】,程序,策划,美术都要~

indienova.com/groups/post/99829

除了策划位置,需要有工作经验以外,其他位置只要对游戏开发感兴趣,有一的基础就可以了谢谢谢谢~ 小白:……游戏音乐音效外包1134337550 GreenOrange: 游戏美术微信:346524073LEGION: v:……主营业务:原画/动作/模型/特效/动捕 ￴口了一天: 美术 q:2038526550加时打备注 草草京: V

阿创:[图形渲染] 走进 STENCIL BUFFER 系列 5:STENCIL后处理非递归传送门效果

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portalCameraRT 设置为一个深度缓冲区中的位数是 24 位的渲染纹理,(可选 0,16,24;但只有 24 位具有模板缓冲区……),是因为 24 位缓冲区里包括了 16 为的深度缓冲 depthBuffer,和 8 位的模板缓冲……(v.vertex);o.uv = TRANSFORM_TEX(v.uv, _MainTex);return

小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

indienova.com/groups/post/100483

v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……订阅最要命 notlsd: 生气!

梦境传说意志(Dream Ploy Will)

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持续更新游戏开发日志https://space.bilibili.com/22867601关于游戏这是一款1V1……游戏,包含了回合、战棋、策略玩法

2016 手机独立游戏推荐 #2

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与 Alto 相比,Ancestor 在玩法上也有一创新。……盘点今年的独立游戏,一少不了 Jonathan Blow 的又一力作 The Witness, 虽然或多或少有些曲高和寡……玩家会以回合的方式与ai轮流控制西部牛仔装扮的破旧机器人在太空船中战斗,在掩体中遮蔽身形,估算敌人的移动范围步步为营地前进

小组帖子:【寻合作伙伴】寻找一位美术建模伙伴

indienova.com/groups/post/92489

技能树我可以负责策划、场景建模、动画、前端等大部分工作,所以你的工作量不会太大,这点请放心,如果说小伙伴对某一模板比较精通……希望找一位负责建模的小伙伴(裸模已就位)目前没有原图,所以只需制作些服饰、头发等即可,不需要重新设计形象对场景建模有一了解

DreamerWQ:《从零开始的 RPG 游戏制作教程》第五期:制作物品和技能

indienova.com/u/dreamerwq/blogread/27840

到这里你也许会问,这个地图限制了英雄等级是2级,在后续的游戏中我想解锁更高的等级怎么?……技能的设计又是一门大的分支,在现今的游戏行业中,当研发团队规模达到一程度,团队里甚至会有小组专门负责技能的制作……无论如何,我们可以确定这技能能够一程度地降低战斗的难度

从零开始的 RPG 游戏制作教程 #5 制作物品和技能

indienova.com/indie-game-development/making-rpg-from-zero-5/

到这里你也许会问,这个地图限制了英雄等级是 2 级,在后续的游戏中我想解锁更高的等级怎么?……技能的设计又是一门大的分支,在现今的游戏行业中,当研发团队规模达到一程度,团队里甚至会有小组专门负责技能的制作……无论如何,我们可以确定这技能能够一程度地降低战斗的难度

Moondown丶咏叹:Unity教程 | 使用ARKit为iOS开发AR应用

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想为iOS系统开发应用,需要具备一台搭载Mac OS系统的电脑,以及下载资源所需的Apple开发者账号……测试版;macOS High Sierra 10.13测试版;搭载iOS 11测试版与A9或A10处器的……本例中选择Church 3D模型文件,下载该资源并导入项目

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